Alleszurich Redaktionsdesk Deutsch
AlLesZurich.ch Alleszurich Redaktionsdesk
Blog Lokal Politik Technik Welt Wirtschaft

Prince of Persia: The Lost Crown – Test, Kritik und alle Infos

Henry Thomas Howard Bennett • 2026-06-24 • Gepruft von Mia Schneider

Prince of Persia: The Lost Crown kehrte zu den Wurzeln zurück und lieferte ein Metroidvania, das Kritiker begeisterte – aber die Verkaufszahlen blieben weit hinter den Erwartungen zurück. Ubisoft löste das Entwicklerteam auf, während Branchenkenner wie Swen Vincke dem Publisher Missmanagement vorwarfen.

Spielprinzip

  • Action-Adventure-Plattformer im Metroidvania-Stil
  • Erkundung einer mythologischen persischen Welt
  • Kampf mit Schwert, Bogen und Zeitkräften

Entwicklung und Veröffentlichung

  • Entwickelt von Ubisoft Montpellier
  • Veröffentlicht am 18. Januar 2024
  • Erhältlich auf PC, Konsolen und Mobilgeräten

Kritiken und Verkäufe

Schwierigkeit und Umfang

Entwickler: Ubisoft Montpellier | Veröffentlichung: 18. Januar 2024 | Genre: Action-Adventure, Metroidvania | Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android | Spielzeit: ca. 20–25 Stunden | Metacritic: 84/100 (PC)

Schlüsselfakten zu Prince of Persia: The Lost Crown
Entwickler Ubisoft Montpellier
Publisher Ubisoft
Veröffentlichungsdatum 18. Januar 2024
Genre Action-Adventure, Metroidvania
Plattformen PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android
Spielzeit (Hauptgeschichte) ca. 20–25 Stunden
Metacritic-Wertung (PC) 84/100
Schwierigkeitsgrade Ja, mehrere

Ist Prince of Persia: The Lost Crown ein gutes Spiel?

Die überwiegende Mehrheit der Kritiker bewertete das Spiel positiv. Der Metacritic-Durchschnitt von 84/100 spiegelt breite Zustimmung wider. Das Problem: Diese Anerkennung führte nicht zu den erhofften Verkaufszahlen.

Kritikerbewertungen und Metacritic-Wertung

Die Presse nahm das Spiel überwiegend positiv auf. Der Metacritic-Wert von 84/100 für die PC-Version (Quelle: Metacritic) platziert es im oberen Bewertungssegment. Gelobt wurden insbesondere das flüssige Kampfsystem und das clevere Leveldesign. Eine YouTube-Review bezeichnete das Spiel als einen der besten Metroidvanias der letzten Zeit (Quelle: YouTube-Review).

Spielerfeedback und Community-Meinung

In der Spieler-Community fiel das Urteil gemischter aus. Ein Reddit-Thread beschrieb das Spiel als angenehm spielbar, aber mit fehlendem „extra something“ gegenüber großen Metroidvanias (Quelle: Reddit). Die Schere zwischen Kritikerlob und Player-Engagement blieb bestehen.

„The Lost Crown is much harder than you’d expect – difficulty is its best feature.“– The Gamer

„Even on the easiest difficulty, it’s as hard as nails.“– TheXboxHub

Warum ist Prince of Persia: The Lost Crown gescheitert?

Swen Vincke machte Ubisofts Geschäftspraktiken für den Misserfolg verantwortlich. Das Team wurde aufgelöst, obwohl das Spiel künstlerisch und spielerisch überzeugte. Die Diskrepanz zwischen Qualität und Markterfolg wirft Fragen auf.

Aussage von Swen Vincke (Larian Studios) zu Ubisoft-Mismanagement

Swen Vincke, CEO von Larian Studios, äußerte sich deutlich: Der Publishing-Direktor von Baldur’s Gate 3 machte Ubisoft für die schwachen Verkäufe verantwortlich (Quelle: TweakTown). Seine Kritik zielte auf die Marketingstrategie und den Umgang mit dem Franchise ab.

Verkaufszahlen im Vergleich zu anderen Ubisoft-Titeln

Die harten Zahlen: Game Developer berichtete, dass The Lost Crown im ersten Jahr 1,3 Millionen Exemplare verkauft habe (Quelle: Game Developer). Später vermeldete Ubisoft mehr als 2 Millionen Spieler (Quelle: GameSpot). Im Vergleich zu AAA-Titeln des Publishers sind das bescheidene Zahlen. Ubisoft bestätigte später, dass das Team aufgelöst wurde (Quelle: Hardcore Gamer). Die Auflösung wurde mit schwachen Verkaufszahlen in Verbindung gebracht.

Marketing und Preisstrategie

Das Spiel startete bei Steam zum Preis von 29,99 US-Dollar für die Standard Edition (Quelle: Steam Store). Eine Complete Edition folgte für 39,99 US-Dollar. Kritiker bemängelten die späte Veröffentlichung auf Steam als einen Faktor für die verhaltene Performance.

Das Muster: Ein kritisches Meisterwerk, das kommerziell unter Wert geschlagen wurde. Die Ursachenanalyse bleibt vielstimmig.

Ist Prince of Persia: The Lost Crown schwierig?

Das Spiel gilt als fordernd, aber fair. Die anpassbaren Schwierigkeitsgrade und die Möglichkeit zur Individualisierung machen es zugänglicher als klassische Soulslikes. Der DLC hebt die Herausforderung noch einmal an.

Schwierigkeitsgrade und Anpassungsmöglichkeiten

Roundtable Co-Op erwähnte vier Standard-Schwierigkeitsgrade sowie die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad zu customizen (Quelle: Roundtable Co-Op). Diese Flexibilität ist eine Stärke des Spiels. Metacritic fasste ein Review so zusammen, dass der DLC-Bereich deutlich schwieriger sei als das Hauptspiel (Quelle: Metacritic).

Vergleich mit anderen Metroidvania-Titeln und Soulslike-Elementen

Mehrere Reviews beschrieben The Lost Crown als deutlich schwieriger als erwartet (Quelle: TheXboxHub). The Gamer hob hervor, dass die Bosskämpfe zu den härtesten Teilen des Spiels gehören (Quelle: The Gamer). Es wird oft als „Soulslike“ beschrieben, aber mit zugänglicheren Mechaniken.

Die Implikation: Die Schwierigkeit ist kein Selbstzweck, sondern Teil des Spielkonzepts. Sie fordert heraus, ohne zu frustrieren.

Wie viele Stunden Spielzeit hat Prince of Persia: The Lost Crown?

Die Hauptgeschichte beansprucht etwa 20 bis 25 Stunden. Wer alles entdecken will, investiert rund 30 bis 35 Stunden. Der DLC „Mask of Darkness“ fügt weitere Inhalte hinzu.

Spielzeit für die Hauptgeschichte

Laut HowLongToBeat dauert die reine Kampagne etwa 20–25 Stunden. Das ist ein solider Umfang für ein Metroidvania.

Spielzeit für 100% Abschluss

Komplettisten kommen auf 30–35 Stunden. Diese Zeit ist notwendig, um alle Geheimnisse, Upgrades und den DLC-Inhalt „Mask of Darkness“ zu erleben.

Das Kalkül: Der Umfang ist überschaubar, aber dicht. Keine künstliche Streckung durch Füllmissionen.

Ist Prince of Persia: The Lost Crown ein Hit oder ein Flop?

Die Antwort hängt von der Perspektive ab. Kritisch ein Erfolg, kommerziell ein Misserfolg. Ubisoft selbst gab keine offiziellen Verkaufszahlen bekannt – ein Indiz für die Zurückhaltung.

Kritischer Erfolg vs. kommerzieller Misserfolg

Die positive Resonanz steht im Kontrast zu den enttäuschenden Verkaufszahlen. Gerüchte über eine eingestellte Fortsetzung verstärken den Eindruck eines Flops aus Unternehmenssicht.

Vergleich mit früheren Prince-of-Persia-Titeln

Der Vergleich mit früheren Serienablegern fällt schwer, da Ubisoft keine vergleichbaren Daten veröffentlichte. Klar ist: Die Erwartungen an ein Prince-of-Persia-Spiel waren hoch, die Marktdurchdringung blieb dahinter zurück.

Was das bedeutet: Ein kritischer Hit allein sichert kein Überleben. Der Markt belohnt Sichtbarkeit und Marketing ebenso wie Qualität.

Vergleich Prince of Persia: The Lost Crown vs. Assassin‘s Creed
Kriterium Prince of Persia: The Lost Crown Assassin‘s Creed (allgemein)
Genre Metroidvania Open-World-Action-RPG
Spielzeit 20–25 Stunden 50–100+ Stunden
Verkaufszahlen <2 Millionen Spieler (geschätzt) >200 Millionen Einheiten (Serie)

Das Muster: Beide Serien teilen historisch-fantastische Settings, aber unterschiedliche Spielmechaniken. Assassin‘s Creed erzielt höhere Verkaufszahlen, Prince of Persia erhält oft bessere Kritiken für sein Leveldesign.

Welches Spiel ist besser: Prince of Persia oder Assassin‘s Creed?

Ein direkter Vergleich hinkt: Metroidvania gegen Open-World-Action-RPG. Die Entscheidung hängt von der persönlichen Vorliebe für lineare Erkundung oder offene Welten ab.

Gameplay-Unterschiede: Metroidvania vs. Open-World-Action-RPG

Prince of Persia: The Lost Crown ist ein Metroidvania, Assassin‘s Creed ist ein Open-World-Spiel. Die Spielerfahrung ist grundlegend verschieden. Während The Lost Crown auf präzise Plattform-Einlagen und Kampfkunst setzt, bietet Assassin‘s Creed eine weitläufige Welt mit Rollenspielelementen.

Story und Setting im Vergleich

Beide Serien teilen sich historische/fantastische Settings, aber unterschiedliche Spielmechaniken. Die mythologische persische Welt von The Lost Crown ist kompakter und fokussierter.

Das Fazit: Wer enge, knackige Spielerfahrungen mag, findet in The Lost Crown einen Perfektionisten-Titel. Wer epische Breite sucht, bleibt bei Assassin‘s Creed.

Stärken

  • Exzellentes Leveldesign und Kampfsystem
  • Hohe Zugänglichkeit durch anpassbare Schwierigkeit
  • Fokussierte Spielerfahrung ohne Füllinhalte

Schwächen

  • Schwache Marketingstrategie von Ubisoft
  • Verkaufszahlen blieben hinter den Erwartungen
  • Technische Probleme zum Start gemeldet
Weitere Quellen

reddit.com

Wer sich für die genauen Stärken und Schwächen des Spiels interessiert, findet bei ausführlichen Test zu Prince of Persia: The Lost Crown eine detaillierte Analyse.

Häufige Fragen (FAQ)

Ist Prince of Persia: The Lost Crown ein gutes Spiel?

Ja, die Kritiken sind mehrheitlich positiv. Der Metacritic-Wert von 84/100 (PC) und das Lob für das Leveldesign und Kampfsystem belegen die Qualität. Einige Spieler bemängeln jedoch die fehlende Originalität im Vergleich zu den größten Metroidvanias.

Warum ist Prince of Persia: The Lost Crown gescheitert?

Swen Vincke (Larian Studios) machte Ubisoft-Mismanagement verantwortlich. Das Spiel verkaufte sich trotz guter Kritiken schlecht, was zur Auflösung des Entwicklungsteams führte. Marketing und Preisstrategie gelten als Mitursachen.

Ist Prince of Persia: The Lost Crown schwierig?

Ja, es gilt als fordernd. Selbst im leichtesten Modus wird es als „as hard as nails“ beschrieben. Die anpassbaren Schwierigkeitsgrade und die Option zum Customizen machen es aber zugänglicher als klassische Soulslikes.

Wie viele Stunden Spielzeit hat Prince of Persia: The Lost Crown?

Die Hauptgeschichte dauert ca. 20–25 Stunden, für 100% Abschluss sind etwa 30–35 Stunden einzuplanen.

Ist Prince of Persia: The Lost Crown ein Hit oder ein Flop?

Kritisch ein Erfolg (84/100 auf Metacritic), kommerziell ein Flop. Ubisoft gab keine offiziellen Verkaufszahlen bekannt, was auf unerwartet schwache Verkäufe hindeutet. Das Entwicklerteam wurde aufgelöst.

Was ist Prince of Persia: The Lost Crown Mask of Darkness?

Mask of Darkness ist der DLC zum Spiel, der neue Areale, Gegner und eine zusätzliche Herausforderung bietet. Metacritic zufolge ist der DLC-Bereich deutlich schwieriger als das Hauptspiel.

Ist Prince of Persia: The Lost Crown auf Steam erhältlich?

Ja, seit 2024 ist das Spiel auf Steam erhältlich. Die Standard Edition kostet 29,99 US-Dollar, die Complete Edition mit DLC 39,99 US-Dollar.

Welches Spiel ist besser: Prince of Persia oder Assassin‘s Creed?

Ein fairer Vergleich ist schwierig, da es sich um unterschiedliche Genres handelt. Prince of Persia: The Lost Crown (Metroidvania) punktet mit fokussiertem Leveldesign, Assassin‘s Creed (Open-World) mit epischer Breite. Die Wahl hängt vom persönlichen Geschmack ab.



Henry Thomas Howard Bennett

Uber den Autor

Henry Thomas Howard Bennett

Wir veröffentlichen täglich faktenbasierte Berichte mit laufender redaktioneller Prüfung.